KI macht Spiele auf PS5 und PC schärfer

Die normale PS5 rechnet Spiele jetzt mit KI schärfer, am PC erzeugt sie sogar Licht und Schatten neu. Fans verpassen so auch Tomb Raider einen neuen Look.

Bild & Video3. Oktober 20262 Minuten Lesezeit

Szene aus dem Spiel Marvel's Wolverine: Ein Mann steht nachts in einer Straße mit roter und blauer japanischer Leuchtreklame
Bild: Sony Interactive Entertainment

Sony bringt seit 1. Oktober eine KI auf die normale PS5, die Spielbilder schärfer und ruhiger macht. Bisher gab es das nur auf der PS5 Pro. Wie weit ist die Technik am PC schon?

Das Verfahren auf der Konsole heißt QSSR. Es rechnet ein Spielbild auf eine höhere Auflösung hoch, mit mehr Details und weniger Flimmern, und kommt mit dem Patch des jeweiligen Spiels. Zuerst haben es Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei bekommen.

23 von 24 Bildpunktenauf dem Bildschirm kann am PC schon die KI von NVIDIA zeichnen, nicht das Spiel selbst.

Dort ist NVIDIA schon deutlich weiter.

Person in schwarzem Pullover sitzt mit überkreuzten Beinen und hält einen roten PS5-Controller in beiden Händen
Foto: InclusiveGameLab, Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0

DLSS 5 von NVIDIA erzeugt Licht und Schatten neu

Das Programm heißt DLSS und läuft auf Grafikkarten von NVIDIA. Die neue Fassung ist seit 1. September zu haben. Sie erzeugt Licht und Oberflächen, die Spiele bisher weglassen mussten, weil die Rechenleistung nicht gereicht hat:

  • Haut wirkt wärmer und natürlicher.
  • Licht scheint durch Haare, Blätter und Ohren.
  • Schatten unter Kinn und Kragen werden tiefer.

Offiziell läuft das bisher nur im Basketballspiel NBA 2K27, auf den neuen Grafikkarten der Reihe RTX 50 oder im Streamingdienst GeForce NOW. Im März brauchte DLSS 5 noch 2 der stärksten Grafikkarten gleichzeitig, im September reichte eine.

NVIDIA-Chef Jensen Huang hat es bei der Vorstellung so genannt, hier übersetzt:

„DLSS 5 ist der GPT-Moment für die Grafik.“

Die Vorstellung brachte aber viel Kritik ein. Im Vorführvideo sahen manche Figuren aus, als läge ein Schönheitsfilter darüber. Huang sagte darauf, die Kritiker lägen völlig falsch.

Fans bauen DLSS 5 in Klassiker wie Tomb Raider ein

Noch vor dem offiziellen Start haben Bastler die Technik mit inoffiziellen Mods in ältere Spiele gesteckt. Auf YouTube läuft etwa Tomb Raider II, 1997 erschienen, in der aufgefrischten Fassung mit ganz neuem Licht.

Hinter diesen Mods steht NVIDIA nicht. Wer sie installiert, holt sich Dateien von Unbekannten auf den Rechner.

Wie echt Videospiele aussehen, entscheiden weiter die Studios

Für Spieler ist DLSS 5 ein einfacher Schalter. Die Studios bekommen dagegen Regler, wie stark die KI eingreift, und können zum Beispiel Gesichter aussparen und nur die Umgebung aufwerten. Weitere Spiele sollen in den nächsten Wochen und Monaten folgen, auch Sony bietet QSSR allen Studios an.

Ob das bei dir schon läuft, siehst du in den Grafikeinstellungen. Auf der PS5 steht die Option nach dem Update in Wolverine und Ghost of Yōtei, am PC heißt der Schalter in NBA 2K27 „DLSS Neural Rendering“ und braucht den neuesten Treiber von NVIDIA.

Liest du hier öfter? KI-Alltag bei Google als bevorzugte Quelle setzen, dann taucht die Seite in deinen Suchergebnissen weiter oben auf.

Geprüft von Phil zuletzt am 3. Oktober 2026